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第6章 疯鼠实验室(2)(2 / 2)

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我支付了这三座建筑物的费用,然后将它们放在随机位置的地牢中。

没关系,因为我现在会重新组织一切。

“是时候弄脏了!”我一边说一边挽起袖子……虽然我做不到。

但我确实尝试过。这是一个游戏,不能随意更改模型。而且袖子没有编码以允许执行此操作。

当前的地牢由一个紧挨着入口的房间组成。在这个房间里,什么东西都混杂在一起:建筑、装饰品、石头、缝合的东西、更多的石头,还有我自己……真是一团糟。

房间从头到尾长约25米。我首先将房间变大,直到长约50米,宽约30米。我使高度不规则,在3到5米之间。

在房间的尽头,我创建了一个隧道入口。

从那里,我创建了一堆相互连接的隧道。

它们不超过50米,但感觉要长得多。

在其中两条隧道的尽头,我放置了矿山和农场。

每人一个。我在距离入口最远的隧道尽头创建了最后一个房间。这是一个20平方米的房间。我把所有的东西都放进去,让原来的房间空着。

然后我回到第一个房间。

我添加了斜坡、岩石柱、钟乳石和石笋……我能想到的一切,让房间看起来像一个天然洞穴。

我对隧道也这样做,但地形较软,我在这里和那里添加了一些泥浆。

我想创造一些地下水流过它们,但没有足够的p。

我用实验室设备完成了最后一个房间的装修。

我尽可能混乱地分布所有东西,同时让它适合步行。

此外,墙壁、天花板和地板看起来很明显是人造的,与地牢的其他部分形成鲜明对比。

最后但同样重要的是,我把地牢核心放在了这个房间的中央。

“只剩下缝合的分布。”我将为此使用“房间”功能。

【房间】

【您可以创建房间来帮助管理您的地牢。您只需选择要添加到房间的区域并为其命名。

可以将单元或模板分配给房间。这些单位不会在房间外游荡,除非你改变单位的行为来这样做。

入侵的玩家将看到他们当前所在房间的名称。】

所以我创建了三个房间:“洞穴”、“隧道”和“实验室”。是的,我知道。非常原创。我通过将三组缝合分配给洞穴,将另外两组分配给隧道来完成地牢创建。实验室现在将是空的。

*呸!*“??完成了!地牢完成!而我只需要……”我看看时钟。

“哇喔!?一整天!?我需要一整天来创建地牢!而且已经到了睡觉的时间了……!”

我过了晚餐时间……

”我说。游戏要地牢名,我不浪费时间就写了。我在创建房间时就已经想到了地牢的名字。然后我离开游戏说:“晚饭凉了,等我!”

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